AI-Animeserien-Preise brechen ein, während einzelne Firmen profitieren
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In China sind die Produktionspreise für KI-generierte Animeserien (AI-Manju) in diesem Jahr stark gefallen. Ein Produzent, der sich gegenüber dem Medium Qianbidao unter dem Pseudonym Chen Yuanhang äußerte, sagte, die Branche sei bereits am Ende. Zugleich berichtet das börsennotierte Unternehmen Duiba aus Hongkong, im ersten Halbjahr 2.23 Millionen Yuan mit AI-Kurzserien eingenommen zu haben, und habe laut eigenen Angaben vom 14. Oktober drei Monate in Folge Gewinn mit diesem Geschäftsfeld erzielt. Laut Daten des Analysedienstes DataEye wurden im September 2026 allein auf Douyin 51.800 neue AI-Serien und Animeserien veröffentlicht, mit einem Zuwachs von über 200 Milliarden Abrufen.
Nach Angaben des Berichts von Sina Technology (BUG-Kolumne) vom 22. Oktober fielen manche Produktionspreise von rund 5000 Yuan pro Minute auf 200 Yuan oder sogar wenige Dutzend Yuan. Hochwertige Animeserien mit professionellem Storyboard, Kunst und Schnitt kosten dagegen weiterhin 1000 bis 2000 Yuan pro Folge. Laut dem Bericht kann eine Produktionsfirma im Extremfall bis zu 600 Folgen pro Tag herstellen. Lanjing Technology berichtete am 21. Oktober, dass manche Produzenten pro 10.000 Abrufe nur etwa 1 bis 2 Yuan an Erlösbeteiligung erhalten; DataEye zufolge entfielen im September 64,6 Prozent der Abrufzuwächse auf nur 1,46 Prozent der neuen Serien, während rund 82 Prozent der neuen Serien im selben Monat unter 1 Million Abrufe blieben.
Chen Yuanhang schätzt, dass der ByteDance-Konzern über 70 Prozent des relevanten Marktanteils halte, räumt aber ein, dass diese Zahl nicht öffentlich belegt sei und nur seine persönliche Einschätzung darstelle. DataEye zufolge entfielen im September 111,6 Milliarden der Abrufzuwächse auf die mit ByteDance verbundene Vertriebsplattform Fanqie, was 53,3 Prozent der gesamten Abrufzuwächse bei neuen Serien auf Douyin entspricht. Die Plattform Hongguo änderte laut Meldung am 22. September ihre Förderregeln für hochwertige AI-Serien und strich ab Oktober den Bonus für Fortsetzungen derselben IP. Volcano Engine, ein Geschäftsbereich von ByteDance, kündigte am 19. Oktober ein Förderprogramm namens Seedance an, bei dem Serien unter den Top 50 im monatlichen Hongguo-Ranking Prämien von 50.000 bis 200.000 Yuan erhalten können, von denen jedoch nur die Hälfte als Bargeld ausgezahlt wird und die andere Hälfte aus Rechenleistungs-Tokens oder Werkzeugnutzungsrechten besteht.
Duiba, das bisher vor allem im Online-Werbe- und Nutzerbindungsgeschäft tätig war, stieg laut eigenen Angaben erst im Januar 2026 in das AI-Serien-Geschäft ein. Das Unternehmen übernimmt nach eigener Darstellung Drehbuch, Produktion und Vertrieb selbst und verbreitet die Inhalte über ein eigenes System auf Plattformen wie Douyin, Kuaishou und Video-Account. Laut Duiba steigerte ein selbst entwickelter Drehbuch-Agent die Effizienz um das Fünf- bis Achtfache. Die monatlichen Abrufzahlen stiegen von über 6,8 Milliarden im Juli auf über 26,4 Milliarden im September, die Zahl der Serien mit über 100 Millionen Abrufen pro Monat von 22 auf 32. Das Unternehmen machte jedoch keine detaillierten Angaben dazu, welcher Anteil der 223 Millionen Yuan Umsatz aus Plattformbeteiligungen, Rechteverkäufen oder anderen Kooperationen stammt; der Gesamtkonzern verzeichnete im ersten Halbjahr einen Verlust von 25,33 Millionen Yuan.
Offen bleibt: Die zentrale Behauptung, ByteDance kontrolliere über 70 Prozent des Marktes, stammt allein von einem anonymen Branchenteilnehmer und ist nach dessen eigener Aussage nicht mit belastbaren Daten hinterlegt.
Quelle: OFweek