Drei chinesische Teams starten KI-Social-Apps für Auslandsmärkte
Anwendung
Laut einem Bericht von Xiaguang AI Lab auf Huxiu wächst der Markt für KI-Social-Apps weltweit weiter, auch wenn sich das Segment nach Einschätzung des Artikels ab 2026 in einer Konsolidierungsphase befindet. Nach Daten von Appfigures Intelligence gab es bis Juli 2025 weltweit 337 aktive und umsatzgenerierende KI-Social-Apps, davon 128 im Jahr 2025 neu gestartet. Diese Apps verzeichneten zusammen 220 Millionen Downloads und 221 Millionen US-Dollar Umsatz. Trotz zunehmender Homogenisierung der Angebote seien in diesem Umfeld drei chinesische Teams mit neuen Produkten für Auslandsmärkte gestartet: Popia, MochiChat und imely.
Popia ging laut Dianping-Daten im Januar 2026 vor allem für den US-Markt online und erzielte auf Mobilgeräten rund 400.000 US-Dollar Umsatz; zuletzt stieg die App in den USA in die Top 25 der Entertainment-Charts auf. Als Entwickler ist METASTONE PTE.LTD. angegeben, nach Registrierungsangaben verweist dies auf das chinesische Unternehmen Beijing Yuanshi Technology. Gründer sei Li Yan, früherer Leiter für multimodale Technologie bei Kuaishou, zu den Investoren zählten laut dem Bericht Su Hua, Matrix Partners China und Lightspeed China Partners.
MochiChat startete im April dieses Jahres und kam laut Dianping-Daten in weniger als einem halben Jahr auf knapp 1,2 Millionen Nutzer, vor allem in Thailand, Vietnam, Indonesien und Malaysia. Betrieben wird die App von Yuedong Engine (Shanghai) Technology; das Unternehmen steht laut dem Bericht in Verbindung mit Shanghai Kensclaw Technology, dem Entwickler der Social-App Litmatch. Geschäftsführer Yu Le sei zugleich Mitgründer von Kensclaw. MochiChat erzielte laut Dianping-Daten in diesem Zeitraum rund 120.000 US-Dollar Umsatz.
imely ging ebenfalls im April online und gewann laut Dianping-Daten in Vietnam binnen eines halben Jahres mehr als 500.000 Nutzer, zeitweise auf Platz 17 der dortigen Entertainment-App-Charts. Als Entwickler ist die in Singapur ansässige AI HAY PTE.LTD. genannt; aus den chinesischen Fantasy-Motiven und Ortsangaben in der App schließt der Bericht, dass dahinter ein chinesisches Team steht.
Offen bleibt: Die Nutzer- und Umsatzzahlen stammen ausschließlich aus Drittanbieter-Schätzungen von Appfigures und Dianping, nicht aus Angaben der Unternehmen selbst.
Quelle: Huxiu Artikel