MiHoYo-Forschungsteam veröffentlicht GameScaling-Modelle als Open Source
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Ein Forschungsteam mit Beteiligung von miHoYos Honkai AI hat die GameScaling-Modellfamilie als Open Source veröffentlicht. Die Modelle steuern Spiele, indem sie aus visuellen Beobachtungen Tastatur- und Mausaktionen generieren. Die acht freigegebenen Checkpoints mit 800 Millionen bis 27 Milliarden Parametern basieren auf Qwen3.5-Modellen.
Quelle: TechNode
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