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Chinas KI-Entwicklung, täglich gelesen und eingeordnet. Bericht und Meinung bleiben getrennt.

Chinas KI-Comicserien-Branche kämpft mit Verlusten und Überangebot

Huxiu Artikel Maschineller Bericht
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Symbolbild: Thom Bradley / Unsplash

Die chinesische Branche für KI-generierte animierte Kurzserien, sogenannte AI-Manju, steckt laut einem Bericht des Fachmediums Huxiu in einer Krise durch Überangebot und schwache Erlöse. Nach Angaben der staatlichen Medienaufsicht (Rundfunk- und Fernsehbehörde) wurden allein in den ersten acht Monaten des Jahres über 380.000 solcher AI-Serien veröffentlicht. Das massive Angebot traf auf sinkende Ausschüttungen der Plattformen an die Produzenten. Viele Teams gaben laut dem Bericht ihre Produktion auf.

Allein im ersten Quartal des Jahres sank die Zahl der aktiven Produktionsfirmen laut der Meldung von 1216 auf 698, ein Rückgang um 42 Prozent. Der Bericht vergleicht die Entwicklung mit der japanischen Animationsindustrie der 1980er und 1990er Jahre, die nach dem Ende der Bubble-Economy ebenfalls mit sinkenden Einnahmen der Fernsehsender und Produktionsfirmen-Pleiten konfrontiert war. Der Autor beschreibt drei Phasen, die sowohl die japanische Animationsbranche als auch die heutige AI-Manju-Industrie durchlaufen: technikgetriebenes Wachstum, experimentelle Werke und Internationalisierung.

Bei der Kostenreduktion durch Technik verweist der Bericht auf Tezuka Osamu, der in den 1960er Jahren mit Techniken wie reduzierten Bildraten und wiederverwendeten Zeichnungen die Produktionskosten auf ein Zehntel der Hollywood-Kosten senkte. Bei den heutigen AI-Serien sollen KI-Bildgenerierung und der Wegfall von 3D-Modellierung die Produktionskosten pro Minute um 90 Prozent gesenkt haben, ein monatlicher Veröffentlichungsrhythmus pro Staffel gilt laut dem Bericht inzwischen als Branchenstandard.

Als fehlendes Element benennt der Bericht ein chinesisches Äquivalent zum japanischen Produktionskomitee-System, bei dem in Japan Verlage, Spielzeughersteller, DVD-Vertriebe und andere Branchen gemeinsam Animationsprojekte finanzierten und an Erträgen sowie Risiken beteiligt wurden. Dieses System soll die jährliche Produktionsmenge japanischer Animation von rund 100 auf zeitweise über 800 Werke pro Jahr gesteigert haben. Der Bericht wirft die Frage auf, wie sich diese Struktur mit dem chinesischen Ausstoß von rund 300.000 AI-Serien pro Halbjahr vereinbaren ließe, und vermutet, dass dies erst nach dem Aufkommen erfolgreicher Marken (IP) praktisch umsetzbar werde.

Offen bleibt: Die zentralen Zahlen zu Produktionsvolumen und Marktanteilen stammen ausschließlich aus dem Bericht selbst beziehungsweise aus einer nicht näher spezifizierten Quelle namens "Duanju Zixishi", eine unabhängige Bestätigung fehlt.

Quelle: Huxiu Artikel

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